ソフトウェア開発の分野において、統一モデリング言語(UML)図は、システムの可視化と設計において重要な役割を果たします。UML図の2つの主要な種類は、クラス図とオブジェクト図です。両方ともモデル化に使用されますが、それぞれ異なる目的を持ち、システムの構造と動作に関する独自の洞察を提供します。この記事では、クラス図とオブジェクト図の違い、それぞれの用途、およびVisual Paradigmなどのツールを用いた作成方法について探ります。

クラス図
概要
クラス図は、システム構造の高レベルで静的なビューを提供します。クラス、インターフェース、およびそれらの関係性(属性、メソッド、関連、一般化、依存関係など)を記述することに焦点を当てます。本質的に、クラス図はシステムの設計図として機能し、一連のオブジェクトの共通の特徴とルールを示します。

主な特徴
- 静的ビュー:クラス図は、システムの構造に注目し、実行時の動作ではなく、時間に左右されない視点を提供します。
- 構成要素:
- クラス:主要な構成要素を表し、属性とメソッドをカプセル化しています。
- 関係性:関連(クラス間の接続)、一般化(継承)、依存関係(使用関係)を含みます。
- 目的:クラス図はシステム設計、アーキテクチャ計画、コード生成に使用されます。開発者がシステムの構造を理解し、実装計画を立てるのを助けます。
例
簡単な図書管理システムを考えてみましょう:
- クラス:
書籍,会員,貸出 - 属性:
書籍: タイトル、著者、ISBN会員: 名前、会員ID貸出: 貸出ID、貸出日、返却日
- メソッド:
書籍: 在庫確認()会員: 登録(), 書籍貸出(), 書籍返却()貸出: calculateFine()
- 関係:
- A
会員は複数のものを借りることができる書籍を通じて貸出. - 各
貸出は1つの と関連付けられている書籍および1つの会員.
- A
Visual Paradigm でのクラス図の作成
- 新しい図の作成: 選択
図 > 新規作成そして選択クラス図. - クラスの追加: ツールバーを使用して図にクラスを追加します。
- 属性とメソッドの定義: クラスをダブルクリックして、属性とメソッドを追加します。
- 関係の作成: ツールバーを使用して、クラス間の関連、一般化、依存関係を作成します。
オブジェクト図

概要
オブジェクト図は、特定の時点におけるシステムのスナップショットを示します。オブジェクト(インスタンス)とその関係に焦点を当てており、属性の値やオブジェクト間のリンクを含みます。オブジェクト図は、実行時におけるオブジェクトの相互作用の具体的なビューを提供します。
主な機能
- 動的ビュー: オブジェクト図は、特定の時点におけるシステムの状態を捉え、実行時の動作を示します。
- コンポーネント:
- オブジェクト: 特定の属性値を持つクラスのインスタンス。
- リンク: オブジェクト間の接続で、それらの相互作用を表す。
- 目的: オブジェクト図はテストやデバッグ、シナリオの説明に有用です。システムがリアルタイムの状況でどのように動作するかを理解するのに役立ちます。
例
図書館管理システムの例を使用して:
- オブジェクト:
書籍: F. スコット・フィッツジェラルド著『グレート・ギャツビー』、ISBN 9780743273565会員: John Doe、会員ID 12345貸出: 貸出ID 67890、貸出日 2023-10-01、返却日 2023-10-15
- リンク:
- John Doeは貸出ID 67890を通じて『グレート・ギャツビー』を借りています。
Visual Paradigmでのオブジェクト図の作成
- 新しい図の作成: 選択
図 > 新規作成そして選択オブジェクト図. - オブジェクトの追加: ツールバーを使用して図にオブジェクトを追加します。
- 属性値の定義: オブジェクトをダブルクリックして、特定の属性値を設定します。
- リンクの作成: ツールバーを使用してオブジェクト間のリンクを作成し、それらの相互作用を表します。
クラス図とオブジェクト図の主な違い
| 機能 | クラス図 | オブジェクト図 |
|---|---|---|
| 焦点 | クラスの構造とそれらの関係性 | 特定の時点におけるインスタンスとそれらの関係性 |
| 詳細レベル | 抽象的、一般的 | 具体的で明確な |
| 時間的視点 | 静的で永続的な | 動的で実行時 |
| 目的 | 設計、アーキテクチャ、コード生成 | テスト、デバッグ、シナリオの可視化 |
| 安定性 | 安定的で一貫性がある | 動的で変化する |
| 抽象化 | 高い | 低い |
結論
クラス図とオブジェクト図は、ソフトウェアシステムのさまざまな側面をモデル化するためのUMLにおける重要なツールです。クラス図は、クラス間の構造と関係に注目して、一般的な設計図を提供します。一方、オブジェクト図は特定の実行時シナリオを捉え、ある特定の瞬間にオブジェクトがどのように相互作用するかを示します。これらの図は、システムのアーキテクチャと挙動を包括的に理解するのに貢献し、設計、テスト、デバッグを支援します。Visual Paradigmなどのツールはこれらの図の作成をサポートしており、モデル化プロセスをより効率的で効果的なものにしています。
参考文献
- クラス図とオブジェクト図の違いは何ですか?Stack Overflow
- Visual Paradigmでクラス図を学ぶ。Archimetric
- クラス図の概要。UML図
- Visual Paradigm環境。Angelfire
- UMLにおけるクラス図とオブジェクト図の違い。Visual Paradigm
- クラス図の描画。Visual Paradigm
- UMLの解明:オブジェクト図とクラス図の違いを理解する。Visual Paradigm
- Visual Paradigmを用いたステップバイステップのクラス図チュートリアル。Visual Paradigmブログ
- UMLのクラス図の主な違いは何ですか?LinkedIn
- Visual Paradigmチュートリアル。YouTube










