Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) được sử dụng ở nhiều giai đoạn phát triển hệ thống, từ thu thập yêu cầu ban đầu đến thiết kế chi tiết và thậm chí trong tài liệu hệ thống. Chúng giúp các bên liên quan, bao gồm nhà phát triển, chuyên gia phân tích và người dùng cuối, hiểu rõ cách dữ liệu được xử lý và chuyển đổi trong hệ thống. Bằng cách trực quan hóa các tương tác này, DFD giúp cải thiện giao tiếp, phát hiện các điểm nghẽn hoặc bất hiệu quả tiềm tàng, và đảm bảo hệ thống đáp ứng được các yêu cầu chức năng.
Hướng dẫn này nhằm cung cấp một hướng dẫn toàn diện về việc hiểu và tạo sơ đồ luồng dữ liệu. Chúng tôi sẽ đi sâu vào các khái niệm cốt lõi làm nền tảng cho DFD, khám phá mối quan hệ giữa các thành phần của chúng, và đưa ra các mẹo và hướng dẫn thực tế để giúp bạn tạo ra các sơ đồ hiệu quả và mang tính sâu sắc. Dù bạn mới bắt đầu với DFD hay đang tìm cách nâng cao kỹ năng, hướng dẫn này sẽ trang bị cho bạn kiến thức và kỹ thuật cần thiết để tận dụng hiệu quả DFD trong các dự án của bạn.
Ký hiệu các thành phần của sơ đồ luồng dữ liệu
Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) sử dụng các ký hiệu khác nhau để biểu diễn các thành phần khác nhau trong hệ thống. Hình ảnh bạn cung cấp minh họa bốn ký hiệu khác nhau cho các thành phần DFD: Yourdon DeMarco, Gane & Sarson, SSADM và Yourdon và Coad. Hãy cùng khám phá từng ký hiệu và cách chúng biểu diễn các thực thể bên ngoài, quá trình, kho dữ liệu và luồng dữ liệu:
1. Ký hiệu Yourdon DeMarco
- Thực thể bên ngoài: Được biểu diễn bằng một hình chữ nhật có nhãn “Thực thể”. Nó biểu thị các nguồn hoặc đích của dữ liệu nằm ngoài phạm vi kiểm soát của hệ thống.
- Quá trình: Được biểu diễn bằng một hình tròn có nhãn “Quá trình”. Nó đại diện cho các thao tác hoặc biến đổi được thực hiện trên dữ liệu trong hệ thống.
- Kho dữ liệu: Được hiển thị dưới dạng hình chữ nhật hở có nhãn “Kho dữ liệu”. Nó đại diện cho các vị trí lưu trữ dữ liệu và có thể được truy cập bởi các quá trình.
- Luồng dữ liệu: Được minh họa bằng các mũi tên chỉ hướng di chuyển dữ liệu giữa các thực thể, quá trình và kho dữ liệu.
2. Ký hiệu Gane & Sarson
- Thực thể bên ngoài: Được hiển thị dưới dạng hình chữ nhật có nhãn “Thực thể”, tương tự như ký hiệu của Yourdon DeMarco.
- Quá trình: Được biểu diễn bằng hình chữ nhật bo tròn có nhãn “Quá trình” và một con số (ví dụ: 1.0) chỉ cấp độ hoặc thứ tự của quá trình.
- Kho dữ liệu: Được hiển thị dưới dạng hình chữ nhật hở có một đường thẳng đứng ở bên trái, được đánh nhãn là “Cửa hàng dữ liệu.” Đường thẳng đứng có thể bao gồm một số tham chiếu (ví dụ: D1).
- Dòng dữ liệu: Được thể hiện bằng các mũi tên chỉ hướng dòng dữ liệu giữa các thành phần.
3. Ký hiệu SSADM (Phương pháp phân tích và thiết kế hệ thống có cấu trúc)
- Thành phần bên ngoài: Được minh họa dưới dạng hình elip có nhãn “Thành phần,” giúp phân biệt với các ký hiệu khác.
- Quy trình: Được hiển thị dưới dạng hình chữ nhật bo tròn có nhãn “Quy trình,” tương tự Gane & Sarson nhưng không có đánh số bổ sung.
- Cửa hàng dữ liệu: Được biểu diễn dưới dạng hình chữ nhật có nhãn “Cửa hàng dữ liệu,” không có đường thẳng đứng như trong Gane & Sarson.
- Dòng dữ liệu: Được chỉ ra bằng các mũi tên thể hiện hướng di chuyển của dữ liệu.
4. Ký hiệu Yourdon và Coad
- Thành phần bên ngoài: Được thể hiện dưới dạng hộp hình chữ nhật có nhãn “Thành phần,” tương tự như Yourdon DeMarco và Gane & Sarson.
- Quy trình: Được hiển thị dưới dạng hình tròn có nhãn “Quy trình,” tương tự như Yourdon DeMarco.
- Cửa hàng dữ liệu: Được biểu diễn dưới dạng hình chữ nhật hở có nhãn “Cửa hàng dữ liệu,” tương tự như Yourdon DeMarco.
- Dòng dữ liệu: Được minh họa bằng các mũi tên chỉ hướng dòng dữ liệu giữa các thành phần.
Sự khác biệt chính
- Hình dạng và cách đánh dấu: Mỗi ký hiệu sử dụng các hình dạng và quy ước đánh dấu riêng biệt cho các thành phần bên ngoài, quá trình và kho dữ liệu.
- Biểu diễn quá trình: Gane & Sarson và SSADM sử dụng hình chữ nhật tròn để biểu diễn quá trình, trong khi Yourdon DeMarco và Yourdon và Coad sử dụng hình tròn.
- Biểu diễn kho dữ liệu: Gane & Sarson bao gồm một đường thẳng đứng với số tham chiếu, trong khi các ký hiệu khác sử dụng hình chữ nhật đơn giản.
Hiểu rõ các ký hiệu này giúp các nhà phân tích và nhà thiết kế lựa chọn ký hiệu phù hợp nhất với nhu cầu và sở thích của dự án, đảm bảo giao tiếp rõ ràng và hiệu quả về thiết kế hệ thống.

Các khái niệm chính
1. Thành phần bên ngoài
Các thành phần bên ngoài là nguồn hoặc đích của dữ liệu, tương tác với hệ thống nhưng nằm ngoài tầm kiểm soát của nó. Chúng có thể là người dùng, các hệ thống khác hoặc cơ sở dữ liệu bên ngoài.
- Ví dụ: Trong các hình ảnh được cung cấp, “Khách hàng” và “Đại lý” là các thành phần bên ngoài.
2. Quá trình
Một quá trình chuyển đổi dữ liệu đầu vào thành dữ liệu đầu ra. Nó đại diện cho một thao tác hoặc một tập hợp các thao tác được thực hiện trên dữ liệu.
- Ví dụ: Quá trình “Nhập đơn hàng” nhận “đơn đặt hàng” làm đầu vào và tạo ra “dữ liệu đơn hàng” làm đầu ra.
3. Kho dữ liệu
Một kho dữ liệu lưu trữ dữ liệu có thể được truy cập và sửa đổi bởi các quá trình. Nó đại diện cho một vị trí lưu trữ nơi dữ liệu được giữ để sử dụng trong tương lai.
- Ví dụ: Cửa hàng dữ liệu “Order” lưu trữ chi tiết đơn hàng có thể được truy xuất hoặc cập nhật bởi các quy trình.
4. Luồng dữ liệu
Các luồng dữ liệu biểu diễn sự di chuyển dữ liệu giữa các thực thể bên ngoài, các quy trình và các cửa hàng dữ liệu. Chúng được biểu diễn bằng các mũi tên chỉ hướng di chuyển dữ liệu.
- Ví dụ: Mũi tên từ “Khách hàng” đến “Nhập đơn hàng” biểu diễn luồng “đơn đặt hàng” từ khách hàng đến quy trình.
Các mối quan hệ giữa các thành phần của sơ đồ luồng dữ liệu
Thực thể bên ngoài đến quy trình
- Tương tác: Các thực thể bên ngoài cung cấp dữ liệu đầu vào cho các quy trình hoặc nhận dữ liệu đầu ra từ chúng.
- Ví dụ: “Khách hàng” cung cấp một “đơn đặt hàng” cho quy trình “Nhập đơn hàng”.
Quy trình đến cửa hàng dữ liệu
- Tương tác: Các quy trình đọc từ hoặc ghi vào các cửa hàng dữ liệu.
- Ví dụ: Quy trình “Nhập đơn hàng” ghi “dữ liệu đơn hàng” vào cửa hàng dữ liệu “Order”.
Cửa hàng dữ liệu đến quy trình
- Tương tác: Các cửa hàng dữ liệu cung cấp dữ liệu cho các quy trình khi cần thiết.
- Ví dụ: Cửa hàng dữ liệu “Order” cung cấp chi tiết đơn hàng cho các quy trình cần đến chúng.
Quy trình đến Entiti bên ngoài
- Tương tác: Các quy trình gửi dữ liệu đầu ra đến các entiti bên ngoài.
- Ví dụ: Quy trình “Nhập đơn hàng” gửi xác nhận đơn hàng đến “Khách hàng.”

Phân tích theo hướng từ trên xuống
Sơ đồ này biểu diễn một sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) chi tiết hơn cho một hệ thống xử lý đơn hàng, cụ thể tập trung vào tương tác giữa một khách hàng, một môi giới và quy trình đặt đơn hàng. Dưới đây là phân tích các thành phần và tương tác của chúng:

-
Các entiti bên ngoài:
- Khách hàng: Entiti này khởi động quy trình bằng cách đặt một đơn hàng.
- Môi giới: Entiti này đóng vai trò trung gian trong quy trình đặt hàng, nhận thông tin giao dịch từ khách hàng và chuyển thông tin đơn hàng đến hệ thống.
-
Các quy trình:
- Đặt đơn hàng (Trực tuyến): Quy trình này xử lý các đơn hàng được đặt trực tuyến bởi khách hàng. Nó nhận thông tin đơn hàng trực tiếp từ khách hàng.
- Chi tiết giao dịch: Quy trình này quản lý chi tiết giao dịch, nhận đầu vào từ khách hàng và chuyển tiếp đến môi giới.
- Đặt đơn hàng (Điện thoại): Quy trình này xử lý các đơn hàng được đặt qua điện thoại. Nó nhận thông tin đơn hàng từ môi giới.
-
Cơ sở dữ liệu:
- Chi tiết đơn hàng: Cơ sở dữ liệu này lưu trữ chi tiết các đơn hàng được đặt thông qua quy trình trực tuyến.
- Chi tiết giao dịch: Cơ sở dữ liệu này lưu trữ chi tiết giao dịch được xử lý và chuyển tiếp đến môi giới.
-
Dòng dữ liệu:
- Chi tiết đơn hàng (Khách hàng đến Đặt đơn hàng trực tuyến): Dòng dữ liệu này đại diện cho thông tin đơn hàng do khách hàng cung cấp khi đặt đơn hàng trực tuyến.
- Chi tiết giao dịch (Khách hàng đến Chi tiết giao dịch): Dòng dữ liệu này đại diện cho thông tin giao dịch do khách hàng cung cấp.
- Chi tiết giao dịch (Chi tiết giao dịch đến Môi giới): Dòng dữ liệu này đại diện cho thông tin giao dịch đang được chuyển tiếp đến môi giới.
- Chi tiết đơn hàng (Môi giới đến Đặt đơn hàng điện thoại): Dòng dữ liệu này đại diện cho thông tin đơn hàng do môi giới cung cấp khi đặt đơn hàng qua điện thoại.
-
Số thứ tự quy trình:
- 0, 1, 2: Những con số này có lẽ chỉ ra thứ tự hoặc mã định danh của các quy trình trong hệ thống. Quy trình 0 dường như là một quy trình trung tâm tương tác với cả các quy trình đặt hàng trực tuyến và qua điện thoại.
Giải thích
- Sơ đồ minh họa một hệ thống trong đó các đơn hàng có thể được đặt trực tuyến hoặc qua điện thoại.
- Các đơn hàng trực tuyến được xử lý trực tiếp bởi quy trình “Đặt hàng (Trực tuyến)”, lưu trữ chi tiết đơn hàng.
- Đối với các đơn hàng qua điện thoại, quy trình bao gồm một đại lý nhận thông tin giao dịch từ khách hàng và chuyển thông tin đơn hàng đến quy trình “Đặt hàng (Điện thoại)”.
- Đại lý đóng vai trò trung gian, hỗ trợ quá trình giao dịch và đặt hàng cho các đơn hàng qua điện thoại.
- Trọng tâm là thu thập và quản lý chi tiết đơn hàng và giao dịch, đảm bảo chúng được xử lý và lưu trữ chính xác bất kể phương thức đặt hàng (trực tuyến hay qua điện thoại).
Sơ đồ DFD này cung cấp cái nhìn chi tiết hơn về hệ thống xử lý đơn hàng, làm nổi bật vai trò của các thực thể và quy trình khác nhau trong việc xử lý đơn hàng và giao dịch.
Mẹo và Thủ thuật
- Bắt đầu đơn giản: Bắt đầu bằng sơ đồ DFD cấp độ ngữ cảnh để có cái nhìn tổng quan về hệ thống, sau đó dần chuyển sang các cấp độ chi tiết hơn.
- Tính nhất quán: Sử dụng quy ước đặt tên nhất quán cho các quy trình, kho dữ liệu và luồng dữ liệu để tránh nhầm lẫn.
- Tính rõ ràng: Đảm bảo các luồng dữ liệu được ghi nhãn rõ ràng và các mũi tên được hướng đúng để thể hiện hướng di chuyển của dữ liệu.
- Tính module: Chia nhỏ các quy trình phức tạp thành các tiểu quy trình nhỏ, dễ quản lý để tăng tính rõ ràng và dễ hiểu.
- Xác thực: Thường xuyên xác nhận sơ đồ luồng dữ liệu với các bên liên quan để đảm bảo nó phản ánh chính xác luồng dữ liệu của hệ thống.
Hướng dẫn
- Xác định ranh giới: Xác định rõ ranh giới hệ thống để phân biệt giữa các quá trình nội bộ và các thực thể bên ngoài.
- Tập trung vào dữ liệu: Nhấn mạnh vào luồng dữ liệu thay vì luồng điều khiển hoặc thứ tự thực hiện các thao tác.
- Mức độ chi tiết: Bắt đầu bằng sơ đồ luồng dữ liệu cấp cao (Mức 0) và dần dần tinh chỉnh nó thành các mức chi tiết hơn (Mức 1, Mức 2, v.v.).
- Sử dụng ký hiệu chuẩn: Tuân thủ các ký hiệu chuẩn cho các quá trình, kho dữ liệu, thực thể bên ngoài và luồng dữ liệu để đảm bảo sự rõ ràng và nhất quán.
- Tài liệu các giả định: Ghi chép lại bất kỳ giả định hoặc ràng buộc nào liên quan đến sơ đồ luồng dữ liệu để cung cấp bối cảnh và tránh hiểu nhầm.
Kết luận
Sơ đồ luồng dữ liệu không chỉ là công cụ trực quan mà còn là công cụ thiết yếu cho bất kỳ ai tham gia vào phân tích và thiết kế hệ thống. Bằng cách cung cấp một cách rõ ràng và có cấu trúc để biểu diễn luồng dữ liệu, DFD giúp thu hẹp khoảng cách giữa các yêu cầu hệ thống trừu tượng và chi tiết triển khai thực tế. Chúng giúp các bên liên quan hình dung được cách dữ liệu được xử lý trong hệ thống, xác định các khu vực cần cải thiện và đảm bảo thiết kế hệ thống phù hợp với chức năng mong muốn.
Trong suốt hướng dẫn này, chúng tôi đã khám phá các khái niệm cơ bản về sơ đồ luồng dữ liệu, bao gồm các thực thể bên ngoài, quá trình, kho dữ liệu và luồng dữ liệu. Chúng tôi đã phân tích cách các thành phần này tương tác với nhau và cung cấp các mẹo và hướng dẫn thực tế để tạo ra các sơ đồ luồng dữ liệu hiệu quả. Bằng cách nắm vững các khái niệm và kỹ thuật này, bạn có thể tạo ra các sơ đồ luồng dữ liệu không chỉ phản ánh chính xác luồng dữ liệu của hệ thống mà còn đóng vai trò là công cụ giao tiếp quý giá trong suốt vòng đời phát triển.
Khi bạn tiếp tục làm việc với sơ đồ luồng dữ liệu, hãy nhớ rằng sự rõ ràng, nhất quán và chú ý đến chi tiết là yếu tố then chốt. Thường xuyên xác nhận sơ đồ của bạn với các bên liên quan, và đừng ngần ngại lặp lại và tinh chỉnh chúng khi hiểu biết của bạn về hệ thống ngày càng phát triển. Với thực hành và nền tảng vững chắc về nguyên tắc sơ đồ luồng dữ liệu, bạn sẽ sẵn sàng đối mặt với những thách thức phân tích hệ thống phức tạp nhất. Hãy nắm lấy sức mạnh của Sơ đồ luồng dữ liệu, và mở ra những cấp độ mới về hiểu biết và hiệu quả trong các nỗ lực thiết kế hệ thống của bạn.










