Créer des diagrammes d’objets à partir de diagrammes de classes est une compétence fondamentale dans la conception orientée objet, car cela aide à combler le fossé entre les structures de classes abstraites et leurs implémentations concrètes. Ce tutoriel vous guidera à travers le processus en utilisant l’exemple fourni, en mettant en évidence les concepts clés et les étapes impliquées.
Concepts clés
-
Diagramme de classes:
- Représente la structure statique d’un système en montrant ses classes, attributs, méthodes et relations.
- Se concentre sur le plan du système sans instances de données spécifiques.
-
Diagramme d’objets:
- Représente les instances de classes et leurs relations à un moment donné.
- Montre les données concrètes et les interactions entre les objets.
-
Instanciation:
- Le processus de création d’un objet à partir d’une classe.
- Implique l’attribution de valeurs spécifiques aux attributs définis dans la classe.
-
Relations:
- Associations, généralisations et dépendances entre classes et objets.
- Reflètent la manière dont les objets interagissent en fonction des relations de classes.
Étude de cas : Département et sous-départements
Cet exemple illustre le processus de création d’un diagramme d’objets à partir d’un diagramme de classes, en mettant l’accent sur une structure hiérarchique de départements au sein d’une institution éducative. Voici une description détaillée de l’exemple :

Étape 1 : Comprendre le diagramme de classes
-
Classe : Département
- Attribut :
degré(String) - Relation : Un département peut avoir plusieurs sous-départements (0..*).
- Attribut :
-
Classe : mathsIai (sous-classe de Département)
- Attribut :
degré = les deux - Sous-départements :
statistiques,math
- Attribut :
-
Classe : statistiques (sous-classe de Département)
- Attribut :
degré = les deux
- Attribut :
-
Classe : math (sous-classe de Département)
- Attribut :
degree = both - Sous-départements :
mathappliquées
- Attribut :
-
Classe : mathappliquées (sous-classe de Département)
- Attributs :
degree = graduate,degree = undergraduate
- Attributs :
Étape 2 : Instancier les classes en objets
-
Instance : mathsIai : Département
- Il s’agit d’une instance de la classe
Départementavecdegree = both. - Il sert d’instance de superclasse avec des sous-départements.
- Il s’agit d’une instance de la classe
-
Instance : statistics : Département
- Une instance de la classe
Départementavecdegré = les deux. - C’est un sous-département de
mathsIai.
- Une instance de la classe
-
Instance : math : Département
- Une instance de la
Départementclasse avecdegré = les deux. - C’est un sous-département de
mathsIaiet possède ses propres sous-départements.
- Une instance de la
-
Instances : appliedMath : Département
- Deux instances de la
Départementclasse avecdegré = diplôméetdegré = licence. - Ce sont des sous-directions de
math.
- Deux instances de la
Étape 3 : Établir des relations entre les objets
-
Structure hiérarchique:
mathsIaise trouve au niveau supérieur avec des sous-directionsstatistiquesetmath.mathpossède en outre des sous-directionsmathappliquéesavec différents niveaux de diplôme.
-
Associations:
- Les relations entre les départements et les sous-départements sont maintenues telles qu’elles sont définies dans le diagramme de classes.
Conclusion
Cette étude de cas montre comment passer d’un diagramme de classes à un diagramme d’objets en instanciant des classes avec des valeurs d’attributs spécifiques et en établissant des relations entre les objets. Comprendre ce processus est essentiel pour concevoir des systèmes qui reflètent fidèlement les scénarios et les interactions du monde réel.
En suivant ces étapes, vous pouvez modéliser efficacement des systèmes complexes et visualiser la manière dont les structures de classes abstraites se traduisent par des interactions concrètes entre objets.
Référence pour les diagrammes d’objets
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Guide de l’utilisateur de Visual Paradigm : Création de diagrammes d’objets
- URL: Création de diagrammes d’objets
- Description: Ce guide fournit des instructions détaillées sur la création de diagrammes d’objets à l’aide de Visual Paradigm. Il couvre la création de spécifications d’instances, le choix des classificateurs, la définition des emplacements et la création de liens entre objets.
-
Archimetric : Apprendre les diagrammes de classes avec Visual Paradigm
- URL: Apprendre les diagrammes de classes
- Description: Cette ressource offre des éléments de compréhension sur la création de diagrammes de classes, qui constituent la base pour comprendre les diagrammes d’objets. Elle fournit des exemples pratiques et des conseils pour utiliser Visual Paradigm.
-
Tutoriel YouTube : Diagrammes d’objets dans Visual Paradigm
- URL: Tutoriel YouTube
- Description: Un tutoriel vidéo qui explique étape par étape la création de diagrammes d’objets à l’aide de Visual Paradigm, offrant une approche visuelle et progressive pour apprendre.
-
Visual Paradigm : Diagramme de classe d’exemple vs diagramme d’objet
- URL: Diagramme de classe d’exemple vs diagramme d’objet
- Description: Cet article compare les diagrammes de classes et les diagrammes d’objets, mettant en évidence leurs différences et leur utilisation dans la modélisation des systèmes.
-
Guide Visual Paradigm : Qu’est-ce qu’un diagramme d’objet ?
- URL: Qu’est-ce qu’un diagramme d’objet ?
- Description: Un guide d’introduction qui explique le concept des diagrammes d’objets en UML, leur objectif et leurs éléments clés.
-
Guide utilisateur Visual Paradigm : Diagramme d’objet
- URL: Guide du diagramme d’objet
- Description: Un guide complet sur les diagrammes d’objets, incluant la manière de les créer et de les utiliser dans Visual Paradigm.
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Guide Visual Paradigm : Tutoriel sur les diagrammes de classes UML
- URL: Tutoriel sur les diagrammes de classes UML
- Description: Un tutoriel axé sur les diagrammes de classes UML, qui sont étroitement liés aux diagrammes d’objets. Il fournit les connaissances fondamentales nécessaires pour comprendre les diagrammes d’objets.
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Guides Visual Paradigm : Diagrammes de classes vs diagrammes d’objets en UML
- URL: Diagrammes de classes vs diagrammes d’objets
- Description: Ce guide compare les diagrammes de classes et les diagrammes d’objets en UML, en expliquant leurs différences et les situations où utiliser chaque type de diagramme.
Ces références offrent une vue d’ensemble complète de la création et de la compréhension des diagrammes d’objets à l’aide de Visual Paradigm, couvrant à la fois les aspects théoriques et pratiques.










