在軟體開發領域中,統一模型語言(UML)圖表在視覺化與設計系統方面扮演著關鍵角色。兩種重要的UML圖表類型是類圖與物件圖。儘管兩者都用於建模,但各自具有不同的用途,並為系統的結構與行為提供獨特的洞察。本文探討類圖與物件圖之間的差異、其用途,以及如何使用Visual Paradigm等工具來建立它們。

類圖
概觀
類圖提供系統結構的高階靜態視圖。它專注於描述類別、介面及其關係,包括屬性、方法、關聯、泛化與依賴關係。基本上,類圖可作為系統的藍圖,呈現一組物件的共同特徵與規則。

主要特徵
- 靜態視圖:類圖提供系統的永恆視角,專注於結構而非執行時的行為。
- 元件:
- 類別:代表主要的構建模塊,封裝屬性與方法。
- 關係:包括關聯(類別之間的連接)、泛化(繼承)與依賴(使用關係)。
- 目的:類圖用於系統設計、架構規劃與程式碼產生。它幫助開發人員理解系統的結構並規劃其實作。
範例
考慮一個簡單的圖書館管理系統:
- 類別:
書籍,會員,借閱 - 屬性:
書籍: 書名、作者、ISBN會員: 姓名、會員編號借閱: 借閱編號、借閱日期、歸還日期
- 方法:
書籍: 檢查可借性()會員: 註冊()、借書()、還書()借閱: calculateFine()
- 關係:
- 一
會員可以借閱多本書籍透過借閱. - 每
借閱與一書籍和一會員.
- 一
在 Visual Paradigm 中建立類圖
- 開始新的圖表: 選取
圖表 > 新增並選擇類別圖. - 新增類別: 使用工具列將類別新增至圖表。
- 定義屬性和方法: 雙擊類別以新增屬性和方法。
- 建立關係: 使用工具列在類別之間建立關聯、泛化和依賴關係。
物件圖

概觀
物件圖顯示系統在特定時間點的快照。它著重於實例(物件)及其關係,包括屬性的值以及物件之間的連結。物件圖提供物件在執行時互動的具體且明確的視圖。
主要特色
- 動態視圖: 物件圖捕捉系統在特定時刻的狀態,呈現執行時的行為。
- 元件:
- 物件: 具有特定屬性值的類別實例。
- 連結: 代表物件之間互動的物件間連接。
- 目的: 物件圖對於測試、除錯和說明情境非常有價值。它們有助於理解系統在即時情境下的運作方式。
範例
使用圖書館管理系統範例:
- 物件:
書籍: 《了不起的蓋茨比》 by F. 蘇科特·菲茨傑拉德,ISBN 9780743273565會員: 約翰·多,會員編號 12345借閱: 借閱編號 67890,借閱日期 2023-10-01,歸還日期 2023-10-15
- 連結:
- 約翰·多透過借閱編號 67890 借閱了《了不起的蓋茨比》。
在 Visual Paradigm 中建立物件圖
- 開始建立新圖: 選取
圖表 > 新增並選擇物件圖. - 新增物件: 使用工具列將物件新增至圖表。
- 定義屬性值: 雙擊物件以設定特定的屬性值。
- 建立連結: 使用工具列在物件之間建立連結,以表示它們的互動。
類別圖與物件圖之間的主要差異
| 功能 | 類別圖 | 物件圖 |
|---|---|---|
| 焦點 | 類別及其關係的結構 | 特定時間點的實例及其關係 |
| 細節層級 | 抽象、一般 | 具體的,明確的 |
| 時間觀點 | 靜態的,永恆的 | 動態的,執行時 |
| 目的 | 設計、架構、程式碼產生 | 測試、除錯、闡明情境 |
| 穩定性 | 穩定的,一致的 | 動態的,變化的 |
| 抽象 | 高 | 低 |
結論
類圖與物件圖是UML中用於模擬軟體系統不同面向的重要工具。類圖提供一個通用的藍圖,專注於類別的結構與彼此之間的關係。相反地,物件圖則捕捉特定的執行時情境,展示物件在某一特定時刻如何互動。這兩種圖表類型有助於全面理解系統的架構與行為,並在設計、測試與除錯過程中提供協助。像Visual Paradigm之類的工具支援這些圖表的建立,使模擬過程更加高效且有效。
參考資料
- 類圖與物件圖之間的差異是什麼?Stack Overflow
- 使用Visual Paradigm學習類圖。Archimetric
- 類圖概述。UML 圖表
- Visual Paradigm 環境。Angelfire
- UML 中的類圖與物件圖。Visual Paradigm
- 繪製類圖。Visual Paradigm
- 揭開 UML 的面紗:探索物件圖與類圖之間的差異。Visual Paradigm
- 使用 Visual Paradigm 的逐步類圖教學。Visual Paradigm 博客
- UML 類圖之間的主要差異是什麼?LinkedIn
- Visual Paradigm 教學。YouTube










